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miércoles, 29 de agosto de 2012

Multimedia, hipermedia, hipertexto, storyboard.

MULTIMEDIA

Multimedia es el conjunto de imágenes, vídeos, textos, sonido y animación, entre otras cosas, que llegan a nosotros a través de medios electrónicos, como por ejemplo la computadora. Su objetivo es almacenar y presentar contenidos usando una combinación de algunos de los elementos anteriores.
Una de sus ventajas es que le permite al usuario interpretar la información que se muestra de una manera mas fácil y rápida.
Además, tiene fines educacionales, facilitando la educación a larga distancia y permitiendole al alumno avanzar a su propio ritmo, repitiendo y enfatizando las lecciones difíciles.Otro ejemplo podría ser el de las enciclopedias electronicas donde la información es complementada con dibujos, videos y sonido, y además se presentan enlaces a los temas relacionados. Esta posibilidad de tomar un papel activo frente a la información se denomina multimedia interactiva.

HIPERMEDIA E HIPERTEXTO

Cuando se le proporciona al usuario una estructura por la cual puede navegar libremente compuesta por elementos de cualquier tipo de medio (texto, imágenes fijas, sonidos, animaciones, videos, etc.), la multimedia interactiva se convierte en hipermedia.
Por otro lado, cuando se le proporciona una estructura en la cual puede navegar libremente compuesta solo por elementos de textos relacionados, se la denomina hipertexto. El hipertexto no es lineal, es interactivo, ofrece información relacionada con los intereses de cada persona, permite comprender información mas fácilmente y permite seleccionar los temas de interés, entre otras cosas.

Ejemplos de software para textos: bloc de notas, Word, Adobe Acrobat.
Ejemplos de software para imágenes: Corel Draw, Photoshop, Office Picture Manager.
Ejemplos de software para vídeos: Windows Movie Maker, Power DVD, Adobe premier.

Un ejemplo de multimedia es el siguiente:


STORYBOARD

Un storyboard es un conjunto de imágenes mostradas en secuencia, que se relacionan entre si para mostrar una historia, previsualizar una animación o seguir la estructura de una película antes de realizarse o filmarse.

Un ejemplo de storyboard es Antartida (1995):


Algunos otros ejemplos: 



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